在帝国的地牢中,最后的精灵刺客“露娜”展开了复仇行动。 这是一款融合 Roguelike 探索、实时混战、角色养成系统的黑暗幻想动作RPG。 自由捏人、自定义同伴、操纵武器与魔法,率领团队在血与快感交织的地狱中杀出一条生路。
暗杀者·露娜。他是高等精灵族最后的幸存者,燃烧殆尽的森林、被夺走的故乡、被残害的同伴。如今,那把复仇之刃,终于刺向了掠夺一切的瓦尔多利亚帝国
本作是一款结合 地牢探索 × Roguelike养成 的动作RPG。
玩家可以自由自定义角色外貌与能力,带领伙伴一同挑战这座如同地狱般的迷宫。战斗、探索——每一次选择,都会衍生出全新的故事。
可自由组合外观、职业、姓名,创造属于自己的独特角色。
可与敌人贴身搏杀,紧张的近距离战斗,由魔力展开的防御护罩,抵挡攻击并保护队友。摧毁象征帝国统治的设施
玩家操控的角色从外貌到能力都可以完全自定义。发型、瞳色、种族、职业、装备、名字——通过自由组合,打造属于自己的战士、魔导士、射手。
不同种族拥有各自的特性:精灵与高等精灵拥有出色的魔法适性,而兔族则擅长速度与闪避。各职业的成长方向与技能倾向也完全不同,根据玩家的构筑方式,战斗风格将发生剧烈变化。
培养好的角色会被完整保存,并在地牢探索、战斗事件中实时反映。
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自由更换发型、瞳色、服装、职业、名字
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各种族拥有独特加成:攻击力、魔法威力、闪避率等
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兼顾外貌与性能的高自由度系统
在战场中遇到的角色可编入队伍成为同伴。同伴并非普通NPC,而是与玩家一样拥有等级、装备、服装与状态的真实单位。每位同伴的成长、装备都会被记录到存档中,并继承到下一次战斗或探索。
队伍配置与战术选择,将极大影响战场的发展与剧情分支。
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同伴的装备、服装、状态完全保存
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同行角色在战斗与探索中会有独立反应
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当同伴被击败或俘获时,会触发专属事件
战斗并非简单的1对1,而是数十人规模的实时混战。你可以命令伙伴冲锋在前,自己则在后方吟唱强力魔法;也可以冒险突入敌阵,不同的战略与判断,将彻底改变战场的走向!
在废墟化的帝国地下,反叛者们以生命为赌注战斗。带领同伴,运用剑与魔法,在乱战之中生存下来。你的决断,将决定伙伴的生与死。
操纵火、冰、雷、风、毒、暗等多种属性魔法歼灭敌人。吟唱期间虽然无防备,但那一击的威力极其惊人。灼烧、冻结、麻痹、吹飞——善用状态异常与魔法连携,主宰整个战场。
“力量”与“美”在此共鸣——感受真正的战斗快感。

游戏中登场的武器超过30种。剑、斧、枪、弓、杖、短剑、魔导器——可根据战斗风格自由切换装备。通过选择获得的武器与随机出现的强化(Buff),构筑出只属于你的“生存Build”。每一次探索,都是一次全新的策略体验。
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人物长的都还行,就是…
除了王女是女魅魔外,没有妹子😱。
我明明已经打败了魔王,却强行让主角认输结局…看有个空位,但是视乎没有隐藏结局……
2D纸片人在3D空间解救同类的游戏。
操作手感么…呵呵~
1、能捏脸,好评!职业 控制初始武器,之后可以替换。
2、小区块攻略结束,可以三个奖励选择一个,优先 商店。
3、武器,可以过关时获得,或者商店购买。
4、锁定,装备样式种类最佳时,可以锁定装备。再获得装备只加属性,不改变。
5、法杖最佳,长法杖可以自瞄附近的敌人。冰杖等单体攻击的威力还行,绿色风杖 太刮痧。
6、血量底下时,回避明显上升。站着都很难死。
7、奔跑耗蓝,蓝没了仍然能跑,就是不能闪现了。而且回避率会下降。
8、闪现反击,闪现回避成功,会蓄力补满。
9、打团的话,最后装备一俩把冰刀。中间最好混几个攻速快的弓弩手。练级时可以换别的装备。战士也是会魔法的。
10、BUG,加载时按确定,会强行进入选关界面,退出会回到首页。
11、购买人物,买了就没法退货,只能买完。
12、通关解锁全CG。
扶他难评
盲猜一波,又有一群人,游戏打不开的😏
要不要看看,下 时 点没点“全选”?😆
法师+黄木法杖或者紫玉法杖+蓄力最大+不被秒=无敌
……我是运行不了
拉跨
剧情不好评,不仅敷衍还是那种你过关把对面虐,对面剧情打的主角跟狗一样的那种剧情……有点猎奇。视角不可调节,动作很僵硬。想过关就一直买新武器刷数值,然后看脚下闪烁防范。用远程好,近战就是一坨。
不好玩,真的不好玩
感觉不错啊